Règlement Glory Life
Règles et directives du serveur
Mémoire & Perte de connaissance
→ L'impact des blessures sur la mémoire
Votre personnage peut être blessé, inconscient ou traumatisé. Ces états altèrent sa mémoire de façon réaliste :
📋 Niveaux d’impact sur la mémoire :
- Léger (ex : malaise vagal, stress intense, fatigue extrême) : → Pas de perte de mémoire. Vous vous souvenez de tout, mais vous pouvez être confus ou lent à réagir.
- Modéré (ex : coup de crosse derrière la tête, choc à la nuque) : → Perte partielle de mémoire sur les dernières minutes ou heures. Les visages, sons ou détails peuvent être flous ou oubliés.
- Sévère (ex : coup de couteau dans le ventre, tir violent, explosion, gros accident) : → Amnésie sélective ou totale des événements violents. Le cerveau occulte volontairement les souvenirs traumatisants. Ex : Vous ne vous rappelez pas qui vous a poignardé, ni le contexte précis du conflit.
→ Prise en charge médicale
Prise en charge par l'Unité Médicale PNJ :
- Si aucun joueur SAMS n'est disponible ou connecté, votre personnage est téléporté à l'hôpital par les secours PNJ.
- Vous perdez la totalité de votre mémoire concernant les événements ayant conduit à votre coma.
- Un délai de 30 minutes est obligatoire avant de retourner sur les lieux de l'incident.
Prise en charge par un joueur SAMS :
- La perte de mémoire est partielle et proportionnelle à la gravité et à la localisation des blessures — référez-vous aux niveaux ci-dessus.
- Le joueur SAMS décide, en cohérence RP, du niveau de mémoire restituable.
→ Mort RP & Permadeath
La procédure complète de mort RP / wype (dossier, ticket, mort choisie par le joueur, déclaration par un SAMS) est détaillée dans Wype ou mort RP.
❗ Attention : Si vous êtes laissé inconscient ou emmené à l'hôpital, vous ne pouvez pas reprendre une scène ou vous venger comme si vous vous souveniez de tout.