Règlement Glory Life

Règles et directives du serveur

Mémoire & Perte de connaissance

→ L'impact des blessures sur la mémoire

Votre personnage peut être blessé, inconscient ou traumatisé. Ces états altèrent sa mémoire de façon réaliste :

📋 Niveaux d’impact sur la mémoire :

  • Léger (ex : malaise vagal, stress intense, fatigue extrême) : → Pas de perte de mémoire. Vous vous souvenez de tout, mais vous pouvez être confus ou lent à réagir.
  • Modéré (ex : coup de crosse derrière la tête, choc à la nuque) : → Perte partielle de mémoire sur les dernières minutes ou heures. Les visages, sons ou détails peuvent être flous ou oubliés.
  • Sévère (ex : coup de couteau dans le ventre, tir violent, explosion, gros accident) : → Amnésie sélective ou totale des événements violents. Le cerveau occulte volontairement les souvenirs traumatisants. Ex : Vous ne vous rappelez pas qui vous a poignardé, ni le contexte précis du conflit.

→ Prise en charge médicale

Prise en charge par l'Unité Médicale PNJ :

  • Si aucun joueur SAMS n'est disponible ou connecté, votre personnage est téléporté à l'hôpital par les secours PNJ.
  • Vous perdez la totalité de votre mémoire concernant les événements ayant conduit à votre coma.
  • Un délai de 30 minutes est obligatoire avant de retourner sur les lieux de l'incident.

Prise en charge par un joueur SAMS :

  • La perte de mémoire est partielle et proportionnelle à la gravité et à la localisation des blessures — référez-vous aux niveaux ci-dessus.
  • Le joueur SAMS décide, en cohérence RP, du niveau de mémoire restituable.

→ Mort RP & Permadeath

La procédure complète de mort RP / wype (dossier, ticket, mort choisie par le joueur, déclaration par un SAMS) est détaillée dans Wype ou mort RP.

❗ Attention : Si vous êtes laissé inconscient ou emmené à l'hôpital, vous ne pouvez pas reprendre une scène ou vous venger comme si vous vous souveniez de tout.